- Linky na stiahnutie Oblivionu :
http://rapidshare.de/files/31967602/elderscr.part01.rar.html
http://rapidshare.de/files/32017354/elderscr.part02.rar.html
http://rapidshare.de/files/32156436/elderscr.part03.rar.html
http://rapidshare.de/files/32181873/elderscr.part04.rar.html
http://rapidshare.de/files/32203661/elderscr.part05.rar.html
http://rapidshare.de/files/32246973/elderscr.part06.rar.html
http://rapidshare.de/files/32260469/elderscr.part07.rar.html
http://rapidshare.de/files/32276940/elderscr.part08.rar.html
http://rapidshare.de/files/32294127/elderscr.part09.rar.html
http://rapidshare.de/files/32037355/elderscr.part10.rar.html
http://rapidshare.de/files/32862423/elderscr.part11.rar.html
http://rapidshare.de/files/32055413/elderscr.part12.rar.html
http://rapidshare.de/files/32071174/elderscr.part13.rar.html
Heslo je
Tu máte dôvod, prečo si Oblivion stiahnuť - je to síce v češtine, ale tá recenzia ma tak zaujala.....
Úvodem
Bethseda opět dokázala že ve tvorbě 3D RPG jsou naprostou elitou. TES: Morrowind, který přišel již mnoho let před Oblivionem, měl velký úspěch hlavně pro celkovou atmosféru, která tvořila skoro reálný a obrovský svět po kterém jste se mohly svobodně pohybovat. A to se hráčům u RPG her líbí. Svoboda, rozhodnout se kam půjde, co udělá, koho zabije, žádné zamčené dveře, které by mu stály v cestě. Přičtěte si k tomu několik stovek questů, možnost vlastnit koně, dům do kterého si můžete kupovat nábytek a vybavení, nebo se třeba stát členem nějaké z temných sekt, ať už dobré, nebo špatné, vše rozhodne jenom hráč.
Oblivion aneb virtuální život
Oblivion je plně interaktivní, život probíhá jako v realitě. Střídá se ráno, odpoledne, večer, noc. Taky probíhají něco jako období, podobně jako je jaro, léto, podzim a zima. Toho si můžete všimnout zhruba po 2-4 měsících herního času. Kdy začnou být víc bouřky než bývaly v jiném měsíci, nebo je naopak víc mlhy a slunce vychází o hodinu nebo o dvě později. Měsíce a dny jsou každý jinak pojmenované.
Každý obchod má svoji zavírací dobu, většinou je to ale stejné a po desáté hodině večer už se do obchodu bez paklíčů, nebo okradení jeho majitele a získání klíče nedostanete. Jejich majitele můžete potkat v nějakém z místních hostinců, kam se chodí bavit a opíjet do němoty, nebo jak se potulují po Imperial City a plánují si jak by mohly zničit svoji konkurenci. V noci jsou všechny domy, obchody a další budovy, které jsou přes den odemčené zamčené, takže si musíte počkat na ráno. Co tedy dělat? Můžete se vydat na večerní lov, plnit questy, na 12 hodin si odpočinou, nebo jít prostě a jednoduše do hostince a za 10 zlaťáků se jako normální člověk vyspat. Ráno se probudíte a všude je zase odevřeno.
V noci potkáváte mnohem míň lidí než ve dne, stráží nepostává všude tolik jako odpoledne, žebráci spí v uličkách na karimatce přikrytí dekou, tudíž jsou snadnou kořistí pro zloděje, takže i pro vás. Co si přes den nažebraly, bude vaše. Dejte velký pozor když půjdete večer samy do lesa. V noci je špatně vidět a noc je ráj pro některé z monster a hlavně upírů, kteří v noci hodují na spících lidech. Nechtěly by jste se přece stát jejich obětí a nakazit ze Vampyrizmem.
Tvorba postavy
Pro někoho naprosto jednoduché, ale pozor. Editor charakteru v Obivionu je naprosto detailní a dokonalý, tudíž jenom tvorba postavy zabere něco okolo dvou hodin reálného času. Hráč si může změnit naprosto všechno v části hlavy, od důležitých věcí jako je šířka, výška a tloušťka hlavy, po detailní oční stíny, nebo barvu kůže. Jak moc se vaše postava bude smát, nebo mračit, bude tvořit dojem vrahouna nebo veselého vysmátého občana. Výběr z velké nabídky vlasů je samozřejmostí a co je hlavní i barva vlasů v předvolených barvách, nebo vlastní namíchanou. Jediné na co si dávejte při tvorbě postavy dobrý pozor je výběr rasy, neboť každá má jiný styl zaměření na skilly. Není to sice nic moc extra velkého, já osobně jsem se díval na to jak postava vypadá a hrát za Argoniance jsem opravdu nechtěl, to jsem se radši vzdal pár bodů tam kde jsem je potřeboval a mám jich víc tam, kde jsou mě k ničemu.
Zvláštně autoři Obivionu vymyslely rozdělování prvních skillů při tvorbě postavy charakteru podobně jako u Morrowindu, ale přeci jenom trochu jinak. Zezačátku, když si razíte cestu ven s postavou, která má zatím jenom obličej (vámi vytvořený, tělo má samozřejmě také) si postupně rozdělujete různé věci jako znamení, později i základních 7 bodů, které budete používat, všechny tyto části jsou důležité, navzájem se ovlivňují a doplňují, takže se opravdu vyplatí bádat nad tím co si vybrat a radši než na 20 úrovni zjistíte že máte postavu na nic, se podívat na český internet, kde je toho o Oblivionu habaděj a poradit se se zkušenějšími hráči, nebo si alespoň přečíst něco o skillech. Zkuste se zamyslet nad tím co budete chtít dělat, čím chcete být a do které guildy se chcete přidat. Podle toho si vytvořte vlastní třídu, vyberte svoje hlavní skilly a specializace. Vybírejte ale systematicky a tak aby vám do sebe zároveň vaše skilly zapadaly. Na co bude válečníkovy Restoration, když bude mít málo many, nebo jiné kouzelné silly. Vyberte si takové, které budete co nejvíc používat, protože každým vylepšením hlavního skillu (jeden ze 7 vybraných) se přičítají zkušenosti a čím větší bude hráč lvl, tím míň zkušeností každý hlavní vylepšený skill přidá.
Konečně venku
Asi tak nějak reaguje velký počet hráčů na okamžik kdy se dostane z kanálů a naskytne se mu pohled na rozlehnou lesnatou krajinu, hory a velké jezero s molem a ukotvenou loďku. Zažít něco takového vyžaduje opravdu hodně silné PC. Bethesda grafiky hráčů vůbec nešetří a majitelé rok nebo dva starých strojů by si už nemusely zahrát na maximální detaily, nebo taky vůbec. Zase se musí uznat že Video nastavení v menu je dost podrobné a když vám nepojede Oblivion nepojede na nejvyšší detaily plynule, nezoufejte, alespoň máte možnost vybrat si co objetujete. Vybírejte ale dobře, každým bodem, který máte níž jak na High, nebo Very High hra ztrácí atmosféru a tím i hratelnost. Skutečně je to tak, u Oblivionu dělá hodně grafické zpracování. Dejme tomu že si vypnete vzdálenost na kterou vidíte. Půjdete lesem a před sebou uvidíte jak se načítají stromy, kameny, zvířata nepřátelé a prostě všechno, nic hezkého to není. Podíváte se na protější kopec a jediné co uvidíte přes koruny stromů bude zelená pixelnatá plocha bez jediného stromečku nebo čehokoliv co by naznačovalo že na kopci něco roste. Stíny jsou také důležitou částí a to nejenom u Obliviona ale u všech novějších her. Tím že je vypnete zase ztratíte důležitou část z Obliviona.
Jednoduše řečeno, když Obliviona tak jenom na maximální detaily a plynule. Je fakt že u 3D akcí, nebo jiných her, kde je sice vzhled důležitý, není ale tak podstatný jako u her kde grafika dělá tolik jako u Obliviona.
Hratelnost
Co vlastně jde v Oblivionu dělat? To ani moc nejde popsat protože variant jak žít svůj virtuální život je opravdu hodně. Hlavní dělení je ale vždy Dobrák nebo Špatný hoch. Dobrák je tak docela troškař, protože nikdy nekrade, nikdy nezabije toho kdo na něj nezaútočí, obchodníkům platí víc než musí, žebrákům dává peníze a podobné prkotiny. To Špatná strana je na tom líp, většinou nekupuje, co potřebuje si ukradne kupuje až je to nutné. Má špatnou reputaci a slouží v těch horších liniích jako jsou Guilda Zlodějů nebo Cech Vrahů, když jde do tuhého, ztratí se ve stínech temného rohu místnosti a vyčká až se situace uklidní. Špinavej zabiják, co zabije i žebráka když ho osloví. Je na vás co si zvolíte. Budete bránit zákon, nebo ho porušovat? Níž jsem vypsal asi nejzajímavější prvky, nebo spíš věci co značně rozšiřují hratelnost Oblivionu.
V Oblivionu je i hodně věcí, které jsem v žádných 3D RPG hrách neviděl. Tak začněme u vlastní nemovitosti. Můžete si vybrat různé druhy domů od menších chatrčí za pár drobných, přes středně luxusní domky, až po obrovské a drahé vily, které jsou i součástí nějakého Questu. K nemovitosti máte přístup jenom vy, svým vlastním klíčem, který dostanete po zaplacení od pověřené osoby. Co je nutností tak určitě dokoupit nábytek, jinak je vše prázdné a nemáte kam odkládat věci.
Vlastní kůň je v takové hře jako je Oblivion nutností. A né jenom kůň ale dokonce i jednorožec, kterého máte možnost získat v jednom z Questů během hraní. Druhy koňů jsou různé, buď ty rychlejší s menší výdrží, nebo pomalejší ale odolnější. Potom už záleží samozřejmě jenom na hráči a na jeho výběru barvy, jestli má radši flekatého hněďáka nebo bílého koně s Černými fleky co vypadá jak dalmatýn.
Aréna v Imperial City je legální a jde o něco jako gladiátorské zápasy. Můžete si vsadit a vyhrát směšnou částku, nebo se stát Grand Championem a být všude známý pod přezdívkou, kterou si po vyhrání posledního zápasu z nabízených vyberete. Než se ale dostanete k hlavní elitě arény čeká vás okolo 20 kol plných různých nepřátel. Občas budou i ve skupinách, nejvíc ale po třech. V jednom kole kde bojujete proti lučištníkovy, bojovníkovy a mágovy najednou vám pomůže bojové prase. Až máte v aréně dobojováno, ženská, která sedí v místnosti kam si chodíte pro peníze za vyhrané zápasy vám nabídne že můžete bojovat i s divokou zvěří a monstry jako jsou třeba minoutauři, nebo medvědi. Opět budete dostávat výplaty za vyhrané kola.
Občas se stane nejdete brány Olivionu, což jsou brány do jiného světa, něco jako peklo, ale peklo to není, je to Oblivion. Každou z nalezených bran můžete zavřít tím že do ní vejdete a probojujete si cestu až na nejvyšší věž kde aktivujete takový kámen. Brána se pak zavře. Nic za to není, ale po cestě najdete spoustu dobrých a drahých věcí. Čím vyší jste level, tím delší je cesta na vrchol věže a nepřátelé jsou znatelně silnější a je jich mnohem víc.
Stejně jako u Morrowindu i v Oblivionu jsou různé sekty a guildy kam se můžete přidat. Plníte pro ně často zajímavé Questy a získáváte odměny ve formě peněz, nebo předmětů. Připojení do některých Guild je složitější, například do takového cechu vrahů musíte zabít někoho nevinného, vyspat se, během spánku k vám přistoupí člověk v černém obleku s černou kápí přes kterého se dostanete do Cechu Vrahů.
Co by to ale bylo za RPG bez dungeonů a nejrůznějších podzemních chodem a kanálů. A není jich zrovna málo. Skoro u každé zříceniny je nějaké podzemí a po celém Imperial City můžete narazit na vchod do kanalizací. V horách můžete narazit na všemožné jeskyně. Dungeony a podzemí občas bývají úkrytem zlodějů, nebo vrahů. Taky se nemůžete divit když někde šlápnete na past, to je celkem normální.
Nudí vás normální život? Nechte se nakazit Upírem, hnedka pro vás začne být napínavější a plný dobrodružství. Potulovat se jenom nocí, aby jste byly ochráněni před slunečním svitem může být přece sranda. Kousat a sát spícím krev také, získat zvláštní upíří schopnosti jak by smet, ovšem nenechte se zmást dobře vypadající kariérou upíra. Co má nějaké výhody má i nevýhody tak je to vždy a se vším. Aby jste se mohly stát plnohodnotným upírem, musíte obětovat denní světlo a pohled na sluncem osvětlenou krajinu, pro vás jako upíra je sluneční svit smrtelný. Pokud jste si vytvořily krásnou slečnu v brnění, čekejte že v páté fázi upírství se změní v cosi co vypadá jako…nelze popsat, ale je to něco hnusného, zkuste sami a uvidíte, proč nebýt upírem.
Nikdo se s váma nebude bavit, kdo by se taky bavil s upírem. Budete mít velké problémy s obchodníky a s celkovou komunikací v celém Oblivionu. Jediný kdo vás nebude odmítat jsou členové vaší Guildy, kteří vás vždy s otevřenou náručí přivítají ať vypadáte jak chcete. V Cechu vrahů vám dokonce zadává Questy jeden třista let starý upír, který vám nabídne že z vás udělá upíra což je trochu úchylné nabízet někomu upírství. Zase naproti těmto nevýhodám Upírstvím získáváte i bonusové skilly a kouzla, zvlášť výborné je to v páté fázi na dlouhodobou neviditelnost a noční vidění v jednom to je přece něco úžasného. Pokud se náhodou nakazíte a o tuhle nebo nestojíte musíte se v jakémkoliv klášteře očistit a tím se zbavit této choroby. Tak co pořád chcete být upírem, nebo radši normálním člověkem?
Závěrem
Velké RPG s fascinujícím grafickým provedením, které se bude hrát ještě pěkně dlouho dobu, dokud nepřijde TES: 5. Škoda jen ta hardwarová náročnost, která neumožní velkému počtu hráčů, u kterých byl i Morrowind oblíbeným 3D RPG si Obliviona zahrát.
Úvodem
Bethseda opět dokázala že ve tvorbě 3D RPG jsou naprostou elitou. TES: Morrowind, který přišel již mnoho let před Oblivionem, měl velký úspěch hlavně pro celkovou atmosféru, která tvořila skoro reálný a obrovský svět po kterém jste se mohly svobodně pohybovat. A to se hráčům u RPG her líbí. Svoboda, rozhodnout se kam půjde, co udělá, koho zabije, žádné zamčené dveře, které by mu stály v cestě. Přičtěte si k tomu několik stovek questů, možnost vlastnit koně, dům do kterého si můžete kupovat nábytek a vybavení, nebo se třeba stát členem nějaké z temných sekt, ať už dobré, nebo špatné, vše rozhodne jenom hráč.
Oblivion aneb virtuální život
Oblivion je plně interaktivní, život probíhá jako v realitě. Střídá se ráno, odpoledne, večer, noc. Taky probíhají něco jako období, podobně jako je jaro, léto, podzim a zima. Toho si můžete všimnout zhruba po 2-4 měsících herního času. Kdy začnou být víc bouřky než bývaly v jiném měsíci, nebo je naopak víc mlhy a slunce vychází o hodinu nebo o dvě později. Měsíce a dny jsou každý jinak pojmenované.
Každý obchod má svoji zavírací dobu, většinou je to ale stejné a po desáté hodině večer už se do obchodu bez paklíčů, nebo okradení jeho majitele a získání klíče nedostanete. Jejich majitele můžete potkat v nějakém z místních hostinců, kam se chodí bavit a opíjet do němoty, nebo jak se potulují po Imperial City a plánují si jak by mohly zničit svoji konkurenci. V noci jsou všechny domy, obchody a další budovy, které jsou přes den odemčené zamčené, takže si musíte počkat na ráno. Co tedy dělat? Můžete se vydat na večerní lov, plnit questy, na 12 hodin si odpočinou, nebo jít prostě a jednoduše do hostince a za 10 zlaťáků se jako normální člověk vyspat. Ráno se probudíte a všude je zase odevřeno.
V noci potkáváte mnohem míň lidí než ve dne, stráží nepostává všude tolik jako odpoledne, žebráci spí v uličkách na karimatce přikrytí dekou, tudíž jsou snadnou kořistí pro zloděje, takže i pro vás. Co si přes den nažebraly, bude vaše. Dejte velký pozor když půjdete večer samy do lesa. V noci je špatně vidět a noc je ráj pro některé z monster a hlavně upírů, kteří v noci hodují na spících lidech. Nechtěly by jste se přece stát jejich obětí a nakazit ze Vampyrizmem.
Tvorba postavy
Pro někoho naprosto jednoduché, ale pozor. Editor charakteru v Obivionu je naprosto detailní a dokonalý, tudíž jenom tvorba postavy zabere něco okolo dvou hodin reálného času. Hráč si může změnit naprosto všechno v části hlavy, od důležitých věcí jako je šířka, výška a tloušťka hlavy, po detailní oční stíny, nebo barvu kůže. Jak moc se vaše postava bude smát, nebo mračit, bude tvořit dojem vrahouna nebo veselého vysmátého občana. Výběr z velké nabídky vlasů je samozřejmostí a co je hlavní i barva vlasů v předvolených barvách, nebo vlastní namíchanou. Jediné na co si dávejte při tvorbě postavy dobrý pozor je výběr rasy, neboť každá má jiný styl zaměření na skilly. Není to sice nic moc extra velkého, já osobně jsem se díval na to jak postava vypadá a hrát za Argoniance jsem opravdu nechtěl, to jsem se radši vzdal pár bodů tam kde jsem je potřeboval a mám jich víc tam, kde jsou mě k ničemu.
Zvláštně autoři Obivionu vymyslely rozdělování prvních skillů při tvorbě postavy charakteru podobně jako u Morrowindu, ale přeci jenom trochu jinak. Zezačátku, když si razíte cestu ven s postavou, která má zatím jenom obličej (vámi vytvořený, tělo má samozřejmě také) si postupně rozdělujete různé věci jako znamení, později i základních 7 bodů, které budete používat, všechny tyto části jsou důležité, navzájem se ovlivňují a doplňují, takže se opravdu vyplatí bádat nad tím co si vybrat a radši než na 20 úrovni zjistíte že máte postavu na nic, se podívat na český internet, kde je toho o Oblivionu habaděj a poradit se se zkušenějšími hráči, nebo si alespoň přečíst něco o skillech. Zkuste se zamyslet nad tím co budete chtít dělat, čím chcete být a do které guildy se chcete přidat. Podle toho si vytvořte vlastní třídu, vyberte svoje hlavní skilly a specializace. Vybírejte ale systematicky a tak aby vám do sebe zároveň vaše skilly zapadaly. Na co bude válečníkovy Restoration, když bude mít málo many, nebo jiné kouzelné silly. Vyberte si takové, které budete co nejvíc používat, protože každým vylepšením hlavního skillu (jeden ze 7 vybraných) se přičítají zkušenosti a čím větší bude hráč lvl, tím míň zkušeností každý hlavní vylepšený skill přidá.
Konečně venku
Asi tak nějak reaguje velký počet hráčů na okamžik kdy se dostane z kanálů a naskytne se mu pohled na rozlehnou lesnatou krajinu, hory a velké jezero s molem a ukotvenou loďku. Zažít něco takového vyžaduje opravdu hodně silné PC. Bethesda grafiky hráčů vůbec nešetří a majitelé rok nebo dva starých strojů by si už nemusely zahrát na maximální detaily, nebo taky vůbec. Zase se musí uznat že Video nastavení v menu je dost podrobné a když vám nepojede Oblivion nepojede na nejvyšší detaily plynule, nezoufejte, alespoň máte možnost vybrat si co objetujete. Vybírejte ale dobře, každým bodem, který máte níž jak na High, nebo Very High hra ztrácí atmosféru a tím i hratelnost. Skutečně je to tak, u Oblivionu dělá hodně grafické zpracování. Dejme tomu že si vypnete vzdálenost na kterou vidíte. Půjdete lesem a před sebou uvidíte jak se načítají stromy, kameny, zvířata nepřátelé a prostě všechno, nic hezkého to není. Podíváte se na protější kopec a jediné co uvidíte přes koruny stromů bude zelená pixelnatá plocha bez jediného stromečku nebo čehokoliv co by naznačovalo že na kopci něco roste. Stíny jsou také důležitou částí a to nejenom u Obliviona ale u všech novějších her. Tím že je vypnete zase ztratíte důležitou část z Obliviona.
Jednoduše řečeno, když Obliviona tak jenom na maximální detaily a plynule. Je fakt že u 3D akcí, nebo jiných her, kde je sice vzhled důležitý, není ale tak podstatný jako u her kde grafika dělá tolik jako u Obliviona.
Hratelnost
Co vlastně jde v Oblivionu dělat? To ani moc nejde popsat protože variant jak žít svůj virtuální život je opravdu hodně. Hlavní dělení je ale vždy Dobrák nebo Špatný hoch. Dobrák je tak docela troškař, protože nikdy nekrade, nikdy nezabije toho kdo na něj nezaútočí, obchodníkům platí víc než musí, žebrákům dává peníze a podobné prkotiny. To Špatná strana je na tom líp, většinou nekupuje, co potřebuje si ukradne kupuje až je to nutné. Má špatnou reputaci a slouží v těch horších liniích jako jsou Guilda Zlodějů nebo Cech Vrahů, když jde do tuhého, ztratí se ve stínech temného rohu místnosti a vyčká až se situace uklidní. Špinavej zabiják, co zabije i žebráka když ho osloví. Je na vás co si zvolíte. Budete bránit zákon, nebo ho porušovat? Níž jsem vypsal asi nejzajímavější prvky, nebo spíš věci co značně rozšiřují hratelnost Oblivionu.
V Oblivionu je i hodně věcí, které jsem v žádných 3D RPG hrách neviděl. Tak začněme u vlastní nemovitosti. Můžete si vybrat různé druhy domů od menších chatrčí za pár drobných, přes středně luxusní domky, až po obrovské a drahé vily, které jsou i součástí nějakého Questu. K nemovitosti máte přístup jenom vy, svým vlastním klíčem, který dostanete po zaplacení od pověřené osoby. Co je nutností tak určitě dokoupit nábytek, jinak je vše prázdné a nemáte kam odkládat věci.
Vlastní kůň je v takové hře jako je Oblivion nutností. A né jenom kůň ale dokonce i jednorožec, kterého máte možnost získat v jednom z Questů během hraní. Druhy koňů jsou různé, buď ty rychlejší s menší výdrží, nebo pomalejší ale odolnější. Potom už záleží samozřejmě jenom na hráči a na jeho výběru barvy, jestli má radši flekatého hněďáka nebo bílého koně s Černými fleky co vypadá jak dalmatýn.
Aréna v Imperial City je legální a jde o něco jako gladiátorské zápasy. Můžete si vsadit a vyhrát směšnou částku, nebo se stát Grand Championem a být všude známý pod přezdívkou, kterou si po vyhrání posledního zápasu z nabízených vyberete. Než se ale dostanete k hlavní elitě arény čeká vás okolo 20 kol plných různých nepřátel. Občas budou i ve skupinách, nejvíc ale po třech. V jednom kole kde bojujete proti lučištníkovy, bojovníkovy a mágovy najednou vám pomůže bojové prase. Až máte v aréně dobojováno, ženská, která sedí v místnosti kam si chodíte pro peníze za vyhrané zápasy vám nabídne že můžete bojovat i s divokou zvěří a monstry jako jsou třeba minoutauři, nebo medvědi. Opět budete dostávat výplaty za vyhrané kola.
Občas se stane nejdete brány Olivionu, což jsou brány do jiného světa, něco jako peklo, ale peklo to není, je to Oblivion. Každou z nalezených bran můžete zavřít tím že do ní vejdete a probojujete si cestu až na nejvyšší věž kde aktivujete takový kámen. Brána se pak zavře. Nic za to není, ale po cestě najdete spoustu dobrých a drahých věcí. Čím vyší jste level, tím delší je cesta na vrchol věže a nepřátelé jsou znatelně silnější a je jich mnohem víc.
Stejně jako u Morrowindu i v Oblivionu jsou různé sekty a guildy kam se můžete přidat. Plníte pro ně často zajímavé Questy a získáváte odměny ve formě peněz, nebo předmětů. Připojení do některých Guild je složitější, například do takového cechu vrahů musíte zabít někoho nevinného, vyspat se, během spánku k vám přistoupí člověk v černém obleku s černou kápí přes kterého se dostanete do Cechu Vrahů.
Co by to ale bylo za RPG bez dungeonů a nejrůznějších podzemních chodem a kanálů. A není jich zrovna málo. Skoro u každé zříceniny je nějaké podzemí a po celém Imperial City můžete narazit na vchod do kanalizací. V horách můžete narazit na všemožné jeskyně. Dungeony a podzemí občas bývají úkrytem zlodějů, nebo vrahů. Taky se nemůžete divit když někde šlápnete na past, to je celkem normální.
Nudí vás normální život? Nechte se nakazit Upírem, hnedka pro vás začne být napínavější a plný dobrodružství. Potulovat se jenom nocí, aby jste byly ochráněni před slunečním svitem může být přece sranda. Kousat a sát spícím krev také, získat zvláštní upíří schopnosti jak by smet, ovšem nenechte se zmást dobře vypadající kariérou upíra. Co má nějaké výhody má i nevýhody tak je to vždy a se vším. Aby jste se mohly stát plnohodnotným upírem, musíte obětovat denní světlo a pohled na sluncem osvětlenou krajinu, pro vás jako upíra je sluneční svit smrtelný. Pokud jste si vytvořily krásnou slečnu v brnění, čekejte že v páté fázi upírství se změní v cosi co vypadá jako…nelze popsat, ale je to něco hnusného, zkuste sami a uvidíte, proč nebýt upírem.
Nikdo se s váma nebude bavit, kdo by se taky bavil s upírem. Budete mít velké problémy s obchodníky a s celkovou komunikací v celém Oblivionu. Jediný kdo vás nebude odmítat jsou členové vaší Guildy, kteří vás vždy s otevřenou náručí přivítají ať vypadáte jak chcete. V Cechu vrahů vám dokonce zadává Questy jeden třista let starý upír, který vám nabídne že z vás udělá upíra což je trochu úchylné nabízet někomu upírství. Zase naproti těmto nevýhodám Upírstvím získáváte i bonusové skilly a kouzla, zvlášť výborné je to v páté fázi na dlouhodobou neviditelnost a noční vidění v jednom to je přece něco úžasného. Pokud se náhodou nakazíte a o tuhle nebo nestojíte musíte se v jakémkoliv klášteře očistit a tím se zbavit této choroby. Tak co pořád chcete být upírem, nebo radši normálním člověkem?
Závěrem
Velké RPG s fascinujícím grafickým provedením, které se bude hrát ještě pěkně dlouho dobu, dokud nepřijde TES: 5. Škoda jen ta hardwarová náročnost, která neumožní velkému počtu hráčů, u kterých byl i Morrowind oblíbeným 3D RPG si Obliviona zahrát.
Úvodem
Bethseda opět dokázala že ve tvorbě 3D RPG jsou naprostou elitou. TES: Morrowind, který přišel již mnoho let před Oblivionem, měl velký úspěch hlavně pro celkovou atmosféru, která tvořila skoro reálný a obrovský svět po kterém jste se mohly svobodně pohybovat. A to se hráčům u RPG her líbí. Svoboda, rozhodnout se kam půjde, co udělá, koho zabije, žádné zamčené dveře, které by mu stály v cestě. Přičtěte si k tomu několik stovek questů, možnost vlastnit koně, dům do kterého si můžete kupovat nábytek a vybavení, nebo se třeba stát členem nějaké z temných sekt, ať už dobré, nebo špatné, vše rozhodne jenom hráč.
Oblivion aneb virtuální život
Oblivion je plně interaktivní, život probíhá jako v realitě. Střídá se ráno, odpoledne, večer, noc. Taky probíhají něco jako období, podobně jako je jaro, léto, podzim a zima. Toho si můžete všimnout zhruba po 2-4 měsících herního času. Kdy začnou být víc bouřky než bývaly v jiném měsíci, nebo je naopak víc mlhy a slunce vychází o hodinu nebo o dvě později. Měsíce a dny jsou každý jinak pojmenované.
Každý obchod má svoji zavírací dobu, většinou je to ale stejné a po desáté hodině večer už se do obchodu bez paklíčů, nebo okradení jeho majitele a získání klíče nedostanete. Jejich majitele můžete potkat v nějakém z místních hostinců, kam se chodí bavit a opíjet do němoty, nebo jak se potulují po Imperial City a plánují si jak by mohly zničit svoji konkurenci. V noci jsou všechny domy, obchody a další budovy, které jsou přes den odemčené zamčené, takže si musíte počkat na ráno. Co tedy dělat? Můžete se vydat na večerní lov, plnit questy, na 12 hodin si odpočinou, nebo jít prostě a jednoduše do hostince a za 10 zlaťáků se jako normální člověk vyspat. Ráno se probudíte a všude je zase odevřeno.
V noci potkáváte mnohem míň lidí než ve dne, stráží nepostává všude tolik jako odpoledne, žebráci spí v uličkách na karimatce přikrytí dekou, tudíž jsou snadnou kořistí pro zloděje, takže i pro vás. Co si přes den nažebraly, bude vaše. Dejte velký pozor když půjdete večer samy do lesa. V noci je špatně vidět a noc je ráj pro některé z monster a hlavně upírů, kteří v noci hodují na spících lidech. Nechtěly by jste se přece stát jejich obětí a nakazit ze Vampyrizmem.
Tvorba postavy
Pro někoho naprosto jednoduché, ale pozor. Editor charakteru v Obivionu je naprosto detailní a dokonalý, tudíž jenom tvorba postavy zabere něco okolo dvou hodin reálného času. Hráč si může změnit naprosto všechno v části hlavy, od důležitých věcí jako je šířka, výška a tloušťka hlavy, po detailní oční stíny, nebo barvu kůže. Jak moc se vaše postava bude smát, nebo mračit, bude tvořit dojem vrahouna nebo veselého vysmátého občana. Výběr z velké nabídky vlasů je samozřejmostí a co je hlavní i barva vlasů v předvolených barvách, nebo vlastní namíchanou. Jediné na co si dávejte při tvorbě postavy dobrý pozor je výběr rasy, neboť každá má jiný styl zaměření na skilly. Není to sice nic moc extra velkého, já osobně jsem se díval na to jak postava vypadá a hrát za Argoniance jsem opravdu nechtěl, to jsem se radši vzdal pár bodů tam kde jsem je potřeboval a mám jich víc tam, kde jsou mě k ničemu.
Zvláštně autoři Obivionu vymyslely rozdělování prvních skillů při tvorbě postavy charakteru podobně jako u Morrowindu, ale přeci jenom trochu jinak. Zezačátku, když si razíte cestu ven s postavou, která má zatím jenom obličej (vámi vytvořený, tělo má samozřejmě také) si postupně rozdělujete různé věci jako znamení, později i základních 7 bodů, které budete používat, všechny tyto části jsou důležité, navzájem se ovlivňují a doplňují, takže se opravdu vyplatí bádat nad tím co si vybrat a radši než na 20 úrovni zjistíte že máte postavu na nic, se podívat na český internet, kde je toho o Oblivionu habaděj a poradit se se zkušenějšími hráči, nebo si alespoň přečíst něco o skillech. Zkuste se zamyslet nad tím co budete chtít dělat, čím chcete být a do které guildy se chcete přidat. Podle toho si vytvořte vlastní třídu, vyberte svoje hlavní skilly a specializace. Vybírejte ale systematicky a tak aby vám do sebe zároveň vaše skilly zapadaly. Na co bude válečníkovy Restoration, když bude mít málo many, nebo jiné kouzelné silly. Vyberte si takové, které budete co nejvíc používat, protože každým vylepšením hlavního skillu (jeden ze 7 vybraných) se přičítají zkušenosti a čím větší bude hráč lvl, tím míň zkušeností každý hlavní vylepšený skill přidá.
Konečně venku
Asi tak nějak reaguje velký počet hráčů na okamžik kdy se dostane z kanálů a naskytne se mu pohled na rozlehnou lesnatou krajinu, hory a velké jezero s molem a ukotvenou loďku. Zažít něco takového vyžaduje opravdu hodně silné PC. Bethesda grafiky hráčů vůbec nešetří a majitelé rok nebo dva starých strojů by si už nemusely zahrát na maximální detaily, nebo taky vůbec. Zase se musí uznat že Video nastavení v menu je dost podrobné a když vám nepojede Oblivion nepojede na nejvyšší detaily plynule, nezoufejte, alespoň máte možnost vybrat si co objetujete. Vybírejte ale dobře, každým bodem, který máte níž jak na High, nebo Very High hra ztrácí atmosféru a tím i hratelnost. Skutečně je to tak, u Oblivionu dělá hodně grafické zpracování. Dejme tomu že si vypnete vzdálenost na kterou vidíte. Půjdete lesem a před sebou uvidíte jak se načítají stromy, kameny, zvířata nepřátelé a prostě všechno, nic hezkého to není. Podíváte se na protější kopec a jediné co uvidíte přes koruny stromů bude zelená pixelnatá plocha bez jediného stromečku nebo čehokoliv co by naznačovalo že na kopci něco roste. Stíny jsou také důležitou částí a to nejenom u Obliviona ale u všech novějších her. Tím že je vypnete zase ztratíte důležitou část z Obliviona.
Jednoduše řečeno, když Obliviona tak jenom na maximální detaily a plynule. Je fakt že u 3D akcí, nebo jiných her, kde je sice vzhled důležitý, není ale tak podstatný jako u her kde grafika dělá tolik jako u Obliviona.
Hratelnost
Co vlastně jde v Oblivionu dělat? To ani moc nejde popsat protože variant jak žít svůj virtuální život je opravdu hodně. Hlavní dělení je ale vždy Dobrák nebo Špatný hoch. Dobrák je tak docela troškař, protože nikdy nekrade, nikdy nezabije toho kdo na něj nezaútočí, obchodníkům platí víc než musí, žebrákům dává peníze a podobné prkotiny. To Špatná strana je na tom líp, většinou nekupuje, co potřebuje si ukradne kupuje až je to nutné. Má špatnou reputaci a slouží v těch horších liniích jako jsou Guilda Zlodějů nebo Cech Vrahů, když jde do tuhého, ztratí se ve stínech temného rohu místnosti a vyčká až se situace uklidní. Špinavej zabiják, co zabije i žebráka když ho osloví. Je na vás co si zvolíte. Budete bránit zákon, nebo ho porušovat? Níž jsem vypsal asi nejzajímavější prvky, nebo spíš věci co značně rozšiřují hratelnost Oblivionu.
V Oblivionu je i hodně věcí, které jsem v žádných 3D RPG hrách neviděl. Tak začněme u vlastní nemovitosti. Můžete si vybrat různé druhy domů od menších chatrčí za pár drobných, přes středně luxusní domky, až po obrovské a drahé vily, které jsou i součástí nějakého Questu. K nemovitosti máte přístup jenom vy, svým vlastním klíčem, který dostanete po zaplacení od pověřené osoby. Co je nutností tak určitě dokoupit nábytek, jinak je vše prázdné a nemáte kam odkládat věci.
Vlastní kůň je v takové hře jako je Oblivion nutností. A né jenom kůň ale dokonce i jednorožec, kterého máte možnost získat v jednom z Questů během hraní. Druhy koňů jsou různé, buď ty rychlejší s menší výdrží, nebo pomalejší ale odolnější. Potom už záleží samozřejmě jenom na hráči a na jeho výběru barvy, jestli má radši flekatého hněďáka nebo bílého koně s Černými fleky co vypadá jak dalmatýn.
Aréna v Imperial City je legální a jde o něco jako gladiátorské zápasy. Můžete si vsadit a vyhrát směšnou částku, nebo se stát Grand Championem a být všude známý pod přezdívkou, kterou si po vyhrání posledního zápasu z nabízených vyberete. Než se ale dostanete k hlavní elitě arény čeká vás okolo 20 kol plných různých nepřátel. Občas budou i ve skupinách, nejvíc ale po třech. V jednom kole kde bojujete proti lučištníkovy, bojovníkovy a mágovy najednou vám pomůže bojové prase. Až máte v aréně dobojováno, ženská, která sedí v místnosti kam si chodíte pro peníze za vyhrané zápasy vám nabídne že můžete bojovat i s divokou zvěří a monstry jako jsou třeba minoutauři, nebo medvědi. Opět budete dostávat výplaty za vyhrané kola.
Občas se stane nejdete brány Olivionu, což jsou brány do jiného světa, něco jako peklo, ale peklo to není, je to Oblivion. Každou z nalezených bran můžete zavřít tím že do ní vejdete a probojujete si cestu až na nejvyšší věž kde aktivujete takový kámen. Brána se pak zavře. Nic za to není, ale po cestě najdete spoustu dobrých a drahých věcí. Čím vyší jste level, tím delší je cesta na vrchol věže a nepřátelé jsou znatelně silnější a je jich mnohem víc.
Stejně jako u Morrowindu i v Oblivionu jsou různé sekty a guildy kam se můžete přidat. Plníte pro ně často zajímavé Questy a získáváte odměny ve formě peněz, nebo předmětů. Připojení do některých Guild je složitější, například do takového cechu vrahů musíte zabít někoho nevinného, vyspat se, během spánku k vám přistoupí člověk v černém obleku s černou kápí přes kterého se dostanete do Cechu Vrahů.
Co by to ale bylo za RPG bez dungeonů a nejrůznějších podzemních chodem a kanálů. A není jich zrovna málo. Skoro u každé zříceniny je nějaké podzemí a po celém Imperial City můžete narazit na vchod do kanalizací. V horách můžete narazit na všemožné jeskyně. Dungeony a podzemí občas bývají úkrytem zlodějů, nebo vrahů. Taky se nemůžete divit když někde šlápnete na past, to je celkem normální.
Nudí vás normální život? Nechte se nakazit Upírem, hnedka pro vás začne být napínavější a plný dobrodružství. Potulovat se jenom nocí, aby jste byly ochráněni před slunečním svitem může být přece sranda. Kousat a sát spícím krev také, získat zvláštní upíří schopnosti jak by smet, ovšem nenechte se zmást dobře vypadající kariérou upíra. Co má nějaké výhody má i nevýhody tak je to vždy a se vším. Aby jste se mohly stát plnohodnotným upírem, musíte obětovat denní světlo a pohled na sluncem osvětlenou krajinu, pro vás jako upíra je sluneční svit smrtelný. Pokud jste si vytvořily krásnou slečnu v brnění, čekejte že v páté fázi upírství se změní v cosi co vypadá jako…nelze popsat, ale je to něco hnusného, zkuste sami a uvidíte, proč nebýt upírem.
Nikdo se s váma nebude bavit, kdo by se taky bavil s upírem. Budete mít velké problémy s obchodníky a s celkovou komunikací v celém Oblivionu. Jediný kdo vás nebude odmítat jsou členové vaší Guildy, kteří vás vždy s otevřenou náručí přivítají ať vypadáte jak chcete. V Cechu vrahů vám dokonce zadává Questy jeden třista let starý upír, který vám nabídne že z vás udělá upíra což je trochu úchylné nabízet někomu upírství. Zase naproti těmto nevýhodám Upírstvím získáváte i bonusové skilly a kouzla, zvlášť výborné je to v páté fázi na dlouhodobou neviditelnost a noční vidění v jednom to je přece něco úžasného. Pokud se náhodou nakazíte a o tuhle nebo nestojíte musíte se v jakémkoliv klášteře očistit a tím se zbavit této choroby. Tak co pořád chcete být upírem, nebo radši normálním člověkem?
Závěrem
Velké RPG s fascinujícím grafickým provedením, které se bude hrát ještě pěkně dlouho dobu, dokud nepřijde TES: 5. Škoda jen ta hardwarová náročnost, která neumožní velkému počtu hráčů, u kterých byl i Morrowind oblíbeným 3D RPG si Obliviona zahrát.
Úvodem
Bethseda opět dokázala že ve tvorbě 3D RPG jsou naprostou elitou. TES: Morrowind, který přišel již mnoho let před Oblivionem, měl velký úspěch hlavně pro celkovou atmosféru, která tvořila skoro reálný a obrovský svět po kterém jste se mohly svobodně pohybovat. A to se hráčům u RPG her líbí. Svoboda, rozhodnout se kam půjde, co udělá, koho zabije, žádné zamčené dveře, které by mu stály v cestě. Přičtěte si k tomu několik stovek questů, možnost vlastnit koně, dům do kterého si můžete kupovat nábytek a vybavení, nebo se třeba stát členem nějaké z temných sekt, ať už dobré, nebo špatné, vše rozhodne jenom hráč.
Oblivion aneb virtuální život
Oblivion je plně interaktivní, život probíhá jako v realitě. Střídá se ráno, odpoledne, večer, noc. Taky probíhají něco jako období, podobně jako je jaro, léto, podzim a zima. Toho si můžete všimnout zhruba po 2-4 měsících herního času. Kdy začnou být víc bouřky než bývaly v jiném měsíci, nebo je naopak víc mlhy a slunce vychází o hodinu nebo o dvě později. Měsíce a dny jsou každý jinak pojmenované.
Každý obchod má svoji zavírací dobu, většinou je to ale stejné a po desáté hodině večer už se do obchodu bez paklíčů, nebo okradení jeho majitele a získání klíče nedostanete. Jejich majitele můžete potkat v nějakém z místních hostinců, kam se chodí bavit a opíjet do němoty, nebo jak se potulují po Imperial City a plánují si jak by mohly zničit svoji konkurenci. V noci jsou všechny domy, obchody a další budovy, které jsou přes den odemčené zamčené, takže si musíte počkat na ráno. Co tedy dělat? Můžete se vydat na večerní lov, plnit questy, na 12 hodin si odpočinou, nebo jít prostě a jednoduše do hostince a za 10 zlaťáků se jako normální člověk vyspat. Ráno se probudíte a všude je zase odevřeno.
V noci potkáváte mnohem míň lidí než ve dne, stráží nepostává všude tolik jako odpoledne, žebráci spí v uličkách na karimatce přikrytí dekou, tudíž jsou snadnou kořistí pro zloděje, takže i pro vás. Co si přes den nažebraly, bude vaše. Dejte velký pozor když půjdete večer samy do lesa. V noci je špatně vidět a noc je ráj pro některé z monster a hlavně upírů, kteří v noci hodují na spících lidech. Nechtěly by jste se přece stát jejich obětí a nakazit ze Vampyrizmem.
Tvorba postavy
Pro někoho naprosto jednoduché, ale pozor. Editor charakteru v Obivionu je naprosto detailní a dokonalý, tudíž jenom tvorba postavy zabere něco okolo dvou hodin reálného času. Hráč si může změnit naprosto všechno v části hlavy, od důležitých věcí jako je šířka, výška a tloušťka hlavy, po detailní oční stíny, nebo barvu kůže. Jak moc se vaše postava bude smát, nebo mračit, bude tvořit dojem vrahouna nebo veselého vysmátého občana. Výběr z velké nabídky vlasů je samozřejmostí a co je hlavní i barva vlasů v předvolených barvách, nebo vlastní namíchanou. Jediné na co si dávejte při tvorbě postavy dobrý pozor je výběr rasy, neboť každá má jiný styl zaměření na skilly. Není to sice nic moc extra velkého, já osobně jsem se díval na to jak postava vypadá a hrát za Argoniance jsem opravdu nechtěl, to jsem se radši vzdal pár bodů tam kde jsem je potřeboval a mám jich víc tam, kde jsou mě k ničemu.
Zvláštně autoři Obivionu vymyslely rozdělování prvních skillů při tvorbě postavy charakteru podobně jako u Morrowindu, ale přeci jenom trochu jinak. Zezačátku, když si razíte cestu ven s postavou, která má zatím jenom obličej (vámi vytvořený, tělo má samozřejmě také) si postupně rozdělujete různé věci jako znamení, později i základních 7 bodů, které budete používat, všechny tyto části jsou důležité, navzájem se ovlivňují a doplňují, takže se opravdu vyplatí bádat nad tím co si vybrat a radši než na 20 úrovni zjistíte že máte postavu na nic, se podívat na český internet, kde je toho o Oblivionu habaděj a poradit se se zkušenějšími hráči, nebo si alespoň přečíst něco o skillech. Zkuste se zamyslet nad tím co budete chtít dělat, čím chcete být a do které guildy se chcete přidat. Podle toho si vytvořte vlastní třídu, vyberte svoje hlavní skilly a specializace. Vybírejte ale systematicky a tak aby vám do sebe zároveň vaše skilly zapadaly. Na co bude válečníkovy Restoration, když bude mít málo many, nebo jiné kouzelné silly. Vyberte si takové, které budete co nejvíc používat, protože každým vylepšením hlavního skillu (jeden ze 7 vybraných) se přičítají zkušenosti a čím větší bude hráč lvl, tím míň zkušeností každý hlavní vylepšený skill přidá.
Konečně venku
Asi tak nějak reaguje velký počet hráčů na okamžik kdy se dostane z kanálů a naskytne se mu pohled na rozlehnou lesnatou krajinu, hory a velké jezero s molem a ukotvenou loďku. Zažít něco takového vyžaduje opravdu hodně silné PC. Bethesda grafiky hráčů vůbec nešetří a majitelé rok nebo dva starých strojů by si už nemusely zahrát na maximální detaily, nebo taky vůbec. Zase se musí uznat že Video nastavení v menu je dost podrobné a když vám nepojede Oblivion nepojede na nejvyšší detaily plynule, nezoufejte, alespoň máte možnost vybrat si co objetujete. Vybírejte ale dobře, každým bodem, který máte níž jak na High, nebo Very High hra ztrácí atmosféru a tím i hratelnost. Skutečně je to tak, u Oblivionu dělá hodně grafické zpracování. Dejme tomu že si vypnete vzdálenost na kterou vidíte. Půjdete lesem a před sebou uvidíte jak se načítají stromy, kameny, zvířata nepřátelé a prostě všechno, nic hezkého to není. Podíváte se na protější kopec a jediné co uvidíte přes koruny stromů bude zelená pixelnatá plocha bez jediného stromečku nebo čehokoliv co by naznačovalo že na kopci něco roste. Stíny jsou také důležitou částí a to nejenom u Obliviona ale u všech novějších her. Tím že je vypnete zase ztratíte důležitou část z Obliviona.
Jednoduše řečeno, když Obliviona tak jenom na maximální detaily a plynule. Je fakt že u 3D akcí, nebo jiných her, kde je sice vzhled důležitý, není ale tak podstatný jako u her kde grafika dělá tolik jako u Obliviona.
Hratelnost
Co vlastně jde v Oblivionu dělat? To ani moc nejde popsat protože variant jak žít svůj virtuální život je opravdu hodně. Hlavní dělení je ale vždy Dobrák nebo Špatný hoch. Dobrák je tak docela troškař, protože nikdy nekrade, nikdy nezabije toho kdo na něj nezaútočí, obchodníkům platí víc než musí, žebrákům dává peníze a podobné prkotiny. To Špatná strana je na tom líp, většinou nekupuje, co potřebuje si ukradne kupuje až je to nutné. Má špatnou reputaci a slouží v těch horších liniích jako jsou Guilda Zlodějů nebo Cech Vrahů, když jde do tuhého, ztratí se ve stínech temného rohu místnosti a vyčká až se situace uklidní. Špinavej zabiják, co zabije i žebráka když ho osloví. Je na vás co si zvolíte. Budete bránit zákon, nebo ho porušovat? Níž jsem vypsal asi nejzajímavější prvky, nebo spíš věci co značně rozšiřují hratelnost Oblivionu.
V Oblivionu je i hodně věcí, které jsem v žádných 3D RPG hrách neviděl. Tak začněme u vlastní nemovitosti. Můžete si vybrat různé druhy domů od menších chatrčí za pár drobných, přes středně luxusní domky, až po obrovské a drahé vily, které jsou i součástí nějakého Questu. K nemovitosti máte přístup jenom vy, svým vlastním klíčem, který dostanete po zaplacení od pověřené osoby. Co je nutností tak určitě dokoupit nábytek, jinak je vše prázdné a nemáte kam odkládat věci.
Vlastní kůň je v takové hře jako je Oblivion nutností. A né jenom kůň ale dokonce i jednorožec, kterého máte možnost získat v jednom z Questů během hraní. Druhy koňů jsou různé, buď ty rychlejší s menší výdrží, nebo pomalejší ale odolnější. Potom už záleží samozřejmě jenom na hráči a na jeho výběru barvy, jestli má radši flekatého hněďáka nebo bílého koně s Černými fleky co vypadá jak dalmatýn.
Aréna v Imperial City je legální a jde o něco jako gladiátorské zápasy. Můžete si vsadit a vyhrát směšnou částku, nebo se stát Grand Championem a být všude známý pod přezdívkou, kterou si po vyhrání posledního zápasu z nabízených vyberete. Než se ale dostanete k hlavní elitě arény čeká vás okolo 20 kol plných různých nepřátel. Občas budou i ve skupinách, nejvíc ale po třech. V jednom kole kde bojujete proti lučištníkovy, bojovníkovy a mágovy najednou vám pomůže bojové prase. Až máte v aréně dobojováno, ženská, která sedí v místnosti kam si chodíte pro peníze za vyhrané zápasy vám nabídne že můžete bojovat i s divokou zvěří a monstry jako jsou třeba minoutauři, nebo medvědi. Opět budete dostávat výplaty za vyhrané kola.
Občas se stane nejdete brány Olivionu, což jsou brány do jiného světa, něco jako peklo, ale peklo to není, je to Oblivion. Každou z nalezených bran můžete zavřít tím že do ní vejdete a probojujete si cestu až na nejvyšší věž kde aktivujete takový kámen. Brána se pak zavře. Nic za to není, ale po cestě najdete spoustu dobrých a drahých věcí. Čím vyší jste level, tím delší je cesta na vrchol věže a nepřátelé jsou znatelně silnější a je jich mnohem víc.
Stejně jako u Morrowindu i v Oblivionu jsou různé sekty a guildy kam se můžete přidat. Plníte pro ně často zajímavé Questy a získáváte odměny ve formě peněz, nebo předmětů. Připojení do některých Guild je složitější, například do takového cechu vrahů musíte zabít někoho nevinného, vyspat se, během spánku k vám přistoupí člověk v černém obleku s černou kápí přes kterého se dostanete do Cechu Vrahů.
Co by to ale bylo za RPG bez dungeonů a nejrůznějších podzemních chodem a kanálů. A není jich zrovna málo. Skoro u každé zříceniny je nějaké podzemí a po celém Imperial City můžete narazit na vchod do kanalizací. V horách můžete narazit na všemožné jeskyně. Dungeony a podzemí občas bývají úkrytem zlodějů, nebo vrahů. Taky se nemůžete divit když někde šlápnete na past, to je celkem normální.
Nudí vás normální život? Nechte se nakazit Upírem, hnedka pro vás začne být napínavější a plný dobrodružství. Potulovat se jenom nocí, aby jste byly ochráněni před slunečním svitem může být přece sranda. Kousat a sát spícím krev také, získat zvláštní upíří schopnosti jak by smet, ovšem nenechte se zmást dobře vypadající kariérou upíra. Co má nějaké výhody má i nevýhody tak je to vždy a se vším. Aby jste se mohly stát plnohodnotným upírem, musíte obětovat denní světlo a pohled na sluncem osvětlenou krajinu, pro vás jako upíra je sluneční svit smrtelný. Pokud jste si vytvořily krásnou slečnu v brnění, čekejte že v páté fázi upírství se změní v cosi co vypadá jako…nelze popsat, ale je to něco hnusného, zkuste sami a uvidíte, proč nebýt upírem.
Nikdo se s váma nebude bavit, kdo by se taky bavil s upírem. Budete mít velké problémy s obchodníky a s celkovou komunikací v celém Oblivionu. Jediný kdo vás nebude odmítat jsou členové vaší Guildy, kteří vás vždy s otevřenou náručí přivítají ať vypadáte jak chcete. V Cechu vrahů vám dokonce zadává Questy jeden třista let starý upír, který vám nabídne že z vás udělá upíra což je trochu úchylné nabízet někomu upírství. Zase naproti těmto nevýhodám Upírstvím získáváte i bonusové skilly a kouzla, zvlášť výborné je to v páté fázi na dlouhodobou neviditelnost a noční vidění v jednom to je přece něco úžasného. Pokud se náhodou nakazíte a o tuhle nebo nestojíte musíte se v jakémkoliv klášteře očistit a tím se zbavit této choroby. Tak co pořád chcete být upírem, nebo radši normálním člověkem?
Závěrem
Velké RPG s fascinujícím grafickým provedením, které se bude hrát ještě pěkně dlouho dobu, dokud nepřijde TES: 5. Škoda jen ta hardwarová náročnost, která neumožní velkému počtu hráčů, u kterých byl i Morrowind oblíbeným 3D RPG si Obliviona zahrát.
Úvodem
Bethseda opět dokázala že ve tvorbě 3D RPG jsou naprostou elitou. TES: Morrowind, který přišel již mnoho let před Oblivionem, měl velký úspěch hlavně pro celkovou atmosféru, která tvořila skoro reálný a obrovský svět po kterém jste se mohly svobodně pohybovat. A to se hráčům u RPG her líbí. Svoboda, rozhodnout se kam půjde, co udělá, koho zabije, žádné zamčené dveře, které by mu stály v cestě. Přičtěte si k tomu několik stovek questů, možnost vlastnit koně, dům do kterého si můžete kupovat nábytek a vybavení, nebo se třeba stát členem nějaké z temných sekt, ať už dobré, nebo špatné, vše rozhodne jenom hráč.
Oblivion aneb virtuální život
Oblivion je plně interaktivní, život probíhá jako v realitě. Střídá se ráno, odpoledne, večer, noc. Taky probíhají něco jako období, podobně jako je jaro, léto, podzim a zima. Toho si můžete všimnout zhruba po 2-4 měsících herního času. Kdy začnou být víc bouřky než bývaly v jiném měsíci, nebo je naopak víc mlhy a slunce vychází o hodinu nebo o dvě později. Měsíce a dny jsou každý jinak pojmenované.
Každý obchod má svoji zavírací dobu, většinou je to ale stejné a po desáté hodině večer už se do obchodu bez paklíčů, nebo okradení jeho majitele a získání klíče nedostanete. Jejich majitele můžete potkat v nějakém z místních hostinců, kam se chodí bavit a opíjet do němoty, nebo jak se potulují po Imperial City a plánují si jak by mohly zničit svoji konkurenci. V noci jsou všechny domy, obchody a další budovy, které jsou přes den odemčené zamčené, takže si musíte počkat na ráno. Co tedy dělat? Můžete se vydat na večerní lov, plnit questy, na 12 hodin si odpočinou, nebo jít prostě a jednoduše do hostince a za 10 zlaťáků se jako normální člověk vyspat. Ráno se probudíte a všude je zase odevřeno.
V noci potkáváte mnohem míň lidí než ve dne, stráží nepostává všude tolik jako odpoledne, žebráci spí v uličkách na karimatce přikrytí dekou, tudíž jsou snadnou kořistí pro zloděje, takže i pro vás. Co si přes den nažebraly, bude vaše. Dejte velký pozor když půjdete večer samy do lesa. V noci je špatně vidět a noc je ráj pro některé z monster a hlavně upírů, kteří v noci hodují na spících lidech. Nechtěly by jste se přece stát jejich obětí a nakazit ze Vampyrizmem.
Tvorba postavy
Pro někoho naprosto jednoduché, ale pozor. Editor charakteru v Obivionu je naprosto detailní a dokonalý, tudíž jenom tvorba postavy zabere něco okolo dvou hodin reálného času. Hráč si může změnit naprosto všechno v části hlavy, od důležitých věcí jako je šířka, výška a tloušťka hlavy, po detailní oční stíny, nebo barvu kůže. Jak moc se vaše postava bude smát, nebo mračit, bude tvořit dojem vrahouna nebo veselého vysmátého občana. Výběr z velké nabídky vlasů je samozřejmostí a co je hlavní i barva vlasů v předvolených barvách, nebo vlastní namíchanou. Jediné na co si dávejte při tvorbě postavy dobrý pozor je výběr rasy, neboť každá má jiný styl zaměření na skilly. Není to sice nic moc extra velkého, já osobně jsem se díval na to jak postava vypadá a hrát za Argoniance jsem opravdu nechtěl, to jsem se radši vzdal pár bodů tam kde jsem je potřeboval a mám jich víc tam, kde jsou mě k ničemu.
Zvláštně autoři Obivionu vymyslely rozdělování prvních skillů při tvorbě postavy charakteru podobně jako u Morrowindu, ale přeci jenom trochu jinak. Zezačátku, když si razíte cestu ven s postavou, která má zatím jenom obličej (vámi vytvořený, tělo má samozřejmě také) si postupně rozdělujete různé věci jako znamení, později i základních 7 bodů, které budete používat, všechny tyto části jsou důležité, navzájem se ovlivňují a doplňují, takže se opravdu vyplatí bádat nad tím co si vybrat a radši než na 20 úrovni zjistíte že máte postavu na nic, se podívat na český internet, kde je toho o Oblivionu habaděj a poradit se se zkušenějšími hráči, nebo si alespoň přečíst něco o skillech. Zkuste se zamyslet nad tím co budete chtít dělat, čím chcete být a do které guildy se chcete přidat. Podle toho si vytvořte vlastní třídu, vyberte svoje hlavní skilly a specializace. Vybírejte ale systematicky a tak aby vám do sebe zároveň vaše skilly zapadaly. Na co bude válečníkovy Restoration, když bude mít málo many, nebo jiné kouzelné silly. Vyberte si takové, které budete co nejvíc používat, protože každým vylepšením hlavního skillu (jeden ze 7 vybraných) se přičítají zkušenosti a čím větší bude hráč lvl, tím míň zkušeností každý hlavní vylepšený skill přidá.
Konečně venku
Asi tak nějak reaguje velký počet hráčů na okamžik kdy se dostane z kanálů a naskytne se mu pohled na rozlehnou lesnatou krajinu, hory a velké jezero s molem a ukotvenou loďku. Zažít něco takového vyžaduje opravdu hodně silné PC. Bethesda grafiky hráčů vůbec nešetří a majitelé rok nebo dva starých strojů by si už nemusely zahrát na maximální detaily, nebo taky vůbec. Zase se musí uznat že Video nastavení v menu je dost podrobné a když vám nepojede Oblivion nepojede na nejvyšší detaily plynule, nezoufejte, alespoň máte možnost vybrat si co objetujete. Vybírejte ale dobře, každým bodem, který máte níž jak na High, nebo Very High hra ztrácí atmosféru a tím i hratelnost. Skutečně je to tak, u Oblivionu dělá hodně grafické zpracování. Dejme tomu že si vypnete vzdálenost na kterou vidíte. Půjdete lesem a před sebou uvidíte jak se načítají stromy, kameny, zvířata nepřátelé a prostě všechno, nic hezkého to není. Podíváte se na protější kopec a jediné co uvidíte přes koruny stromů bude zelená pixelnatá plocha bez jediného stromečku nebo čehokoliv co by naznačovalo že na kopci něco roste. Stíny jsou také důležitou částí a to nejenom u Obliviona ale u všech novějších her. Tím že je vypnete zase ztratíte důležitou část z Obliviona.
Jednoduše řečeno, když Obliviona tak jenom na maximální detaily a plynule. Je fakt že u 3D akcí, nebo jiných her, kde je sice vzhled důležitý, není ale tak podstatný jako u her kde grafika dělá tolik jako u Obliviona.
Hratelnost
Co vlastně jde v Oblivionu dělat? To ani moc nejde popsat protože variant jak žít svůj virtuální život je opravdu hodně. Hlavní dělení je ale vždy Dobrák nebo Špatný hoch. Dobrák je tak docela troškař, protože nikdy nekrade, nikdy nezabije toho kdo na něj nezaútočí, obchodníkům platí víc než musí, žebrákům dává peníze a podobné prkotiny. To Špatná strana je na tom líp, většinou nekupuje, co potřebuje si ukradne kupuje až je to nutné. Má špatnou reputaci a slouží v těch horších liniích jako jsou Guilda Zlodějů nebo Cech Vrahů, když jde do tuhého, ztratí se ve stínech temného rohu místnosti a vyčká až se situace uklidní. Špinavej zabiják, co zabije i žebráka když ho osloví. Je na vás co si zvolíte. Budete bránit zákon, nebo ho porušovat? Níž jsem vypsal asi nejzajímavější prvky, nebo spíš věci co značně rozšiřují hratelnost Oblivionu.
V Oblivionu je i hodně věcí, které jsem v žádných 3D RPG hrách neviděl. Tak začněme u vlastní nemovitosti. Můžete si vybrat různé druhy domů od menších chatrčí za pár drobných, přes středně luxusní domky, až po obrovské a drahé vily, které jsou i součástí nějakého Questu. K nemovitosti máte přístup jenom vy, svým vlastním klíčem, který dostanete po zaplacení od pověřené osoby. Co je nutností tak určitě dokoupit nábytek, jinak je vše prázdné a nemáte kam odkládat věci.
Vlastní kůň je v takové hře jako je Oblivion nutností. A né jenom kůň ale dokonce i jednorožec, kterého máte možnost získat v jednom z Questů během hraní. Druhy koňů jsou různé, buď ty rychlejší s menší výdrží, nebo pomalejší ale odolnější. Potom už záleží samozřejmě jenom na hráči a na jeho výběru barvy, jestli má radši flekatého hněďáka nebo bílého koně s Černými fleky co vypadá jak dalmatýn.
Aréna v Imperial City je legální a jde o něco jako gladiátorské zápasy. Můžete si vsadit a vyhrát směšnou částku, nebo se stát Grand Championem a být všude známý pod přezdívkou, kterou si po vyhrání posledního zápasu z nabízených vyberete. Než se ale dostanete k hlavní elitě arény čeká vás okolo 20 kol plných různých nepřátel. Občas budou i ve skupinách, nejvíc ale po třech. V jednom kole kde bojujete proti lučištníkovy, bojovníkovy a mágovy najednou vám pomůže bojové prase. Až máte v aréně dobojováno, ženská, která sedí v místnosti kam si chodíte pro peníze za vyhrané zápasy vám nabídne že můžete bojovat i s divokou zvěří a monstry jako jsou třeba minoutauři, nebo medvědi. Opět budete dostávat výplaty za vyhrané kola.
Občas se stane nejdete brány Olivionu, což jsou brány do jiného světa, něco jako peklo, ale peklo to není, je to Oblivion. Každou z nalezených bran můžete zavřít tím že do ní vejdete a probojujete si cestu až na nejvyšší věž kde aktivujete takový kámen. Brána se pak zavře. Nic za to není, ale po cestě najdete spoustu dobrých a drahých věcí. Čím vyší jste level, tím delší je cesta na vrchol věže a nepřátelé jsou znatelně silnější a je jich mnohem víc.
Stejně jako u Morrowindu i v Oblivionu jsou různé sekty a guildy kam se můžete přidat. Plníte pro ně často zajímavé Questy a získáváte odměny ve formě peněz, nebo předmětů. Připojení do některých Guild je složitější, například do takového cechu vrahů musíte zabít někoho nevinného, vyspat se, během spánku k vám přistoupí člověk v černém obleku s černou kápí přes kterého se dostanete do Cechu Vrahů.
Co by to ale bylo za RPG bez dungeonů a nejrůznějších podzemních chodem a kanálů. A není jich zrovna málo. Skoro u každé zříceniny je nějaké podzemí a po celém Imperial City můžete narazit na vchod do kanalizací. V horách můžete narazit na všemožné jeskyně. Dungeony a podzemí občas bývají úkrytem zlodějů, nebo vrahů. Taky se nemůžete divit když někde šlápnete na past, to je celkem normální.
Nudí vás normální život? Nechte se nakazit Upírem, hnedka pro vás začne být napínavější a plný dobrodružství. Potulovat se jenom nocí, aby jste byly ochráněni před slunečním svitem může být přece sranda. Kousat a sát spícím krev také, získat zvláštní upíří schopnosti jak by smet, ovšem nenechte se zmást dobře vypadající kariérou upíra. Co má nějaké výhody má i nevýhody tak je to vždy a se vším. Aby jste se mohly stát plnohodnotným upírem, musíte obětovat denní světlo a pohled na sluncem osvětlenou krajinu, pro vás jako upíra je sluneční svit smrtelný. Pokud jste si vytvořily krásnou slečnu v brnění, čekejte že v páté fázi upírství se změní v cosi co vypadá jako…nelze popsat, ale je to něco hnusného, zkuste sami a uvidíte, proč nebýt upírem.
Nikdo se s váma nebude bavit, kdo by se taky bavil s upírem. Budete mít velké problémy s obchodníky a s celkovou komunikací v celém Oblivionu. Jediný kdo vás nebude odmítat jsou členové vaší Guildy, kteří vás vždy s otevřenou náručí přivítají ať vypadáte jak chcete. V Cechu vrahů vám dokonce zadává Questy jeden třista let starý upír, který vám nabídne že z vás udělá upíra což je trochu úchylné nabízet někomu upírství. Zase naproti těmto nevýhodám Upírstvím získáváte i bonusové skilly a kouzla, zvlášť výborné je to v páté fázi na dlouhodobou neviditelnost a noční vidění v jednom to je přece něco úžasného. Pokud se náhodou nakazíte a o tuhle nebo nestojíte musíte se v jakémkoliv klášteře očistit a tím se zbavit této choroby. Tak co pořád chcete být upírem, nebo radši normálním člověkem?
Závěrem
Velké RPG s fascinujícím grafickým provedením, které se bude hrát ještě pěkně dlouho dobu, dokud nepřijde TES: 5. Škoda jen ta hardwarová náročnost, která neumožní velkému počtu hráčů, u kterých byl i Morrowind oblíbeným 3D RPG si Obliviona zahrát.
Minimálne Systémové požiadavky:
- Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bitový
- 512Mb RAM
- 2 Ghz Intel Pentium 4 alebo ekvivalentný procesor
- 128MB Direct3D kompatibilná grafická karta
- Ovládače s podporou DirectX 9.0
- 8x DVD-ROM
- 4.6 GB voľného meista na disku
- DirectX 9.0c (pridaný na DVD)
- DirectX 8.1 kompatibilná zvuková karta
- Klávesnica, myš
Odporúčané Systémové požiadavky:
- 3 Ghz Intel Pentium 4 alebo ekvivalentný procesor
- 1 Gb RAM
- Séria ATI X800, Séria NVIDIA GeForce 6800 alebo lepšia
Podporované čipsety grafických kariet:
- Séría ATI X1900
- Séría ATI X1800
- Séría ATI X1600
- Séría ATI X1300
- Séría ATI X850
- Séría ATI x800
- Séría ATI x700
- Séría ATI x600
- Séría ATI Radeon 9800
- Séría ATI Radeon 9700
- Séría ATI Radeon 9600
- Séría ATI Radeon 9500
- Séría NVIDIA GeForce 7800
- Séría NVIDIA GeForce 6800
- Séría NVIDIA GeForce 6600
- Séría NVIDIA GeForce 6200
- Séría NVIDIA GeForce FX
Čo z toho plynie ?
No asi len toľko, že ak si chcete plnohodnotne zahrať TES IV: Oblivion, budete musieť trochu do vašej zostavy zainvestovať. I keď sa píše "Séría NVIDIA GeForce FX" - ťažko si to zrejme zahráte na NVIDIA GeForce 5200 FX bez toho, aby ste čakali tri minúty, než spravíte krok dopredu.
Komentáre
:)